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本番什么意思 日语里本番什么意思 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整理的原(yuán)神(shén)元素(sù)反应效果有哪些(xiē)游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很多玩家摸不(bù)透的(de)一个机制,不同(tóng)的元素(sù)叠加后能(néng)造成(chéng)不同的伤害,接(jiē)下(xià)来小编(biān)就给大(dà)家整理(lǐ)一下,帮(bāng)助(zhù)玩家更(gèng)好的理解(jiě)!

原神元素反应攻略

元素反应是原神(shén)的重中之(zhī)重,掌握元素反应,是(shì)掌握(wò)原神战(zhàn)斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的内容,只(zhǐ)讲你需要了(le)解的(de)内(nèi)容,全程(chéng)干货,先上一张图:

元素(sù)反应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人造(zào)成范围火元(yuán)素伤害。超(chāo)载反应造成的基(jī)础伤害仅与角色(sè)等级(jí)有关,且无法暴击。超(chāo)载反应(yīng)造成的爆炸无法为敌(dí)人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸(zhà),对敌人造成范围冰元素伤害(hài)。超(chāo)导反(fǎn)应造成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击(jī)。超导反(fǎn)应可以降低本番什么意思 日语里本番什么意思敌人一定的(de)防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反应时(shí)对敌人造(zào)成额外(wài)雷元素伤(shāng)害,若周围存在被(bèi)水元(yuán)素附着的敌人,则会向周围传导雷(léi)元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火(huǒ),按(àn)百分比提高本(běn)次攻击(jī)的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序的不同,伤害(hài)提(tí)升的(de)百分比(bǐ)也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻(gōng)击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰,强控制,伤害(hài)不提升(shēng)。

碎(suì)冰(bīng):被冻结的敌人受到重攻击时会(huì)产生碎冰(bīng)反应,重攻击在前期(qī)体验(yàn)中主要表现为(wèi)双手剑攻击(jī)。碎冰反(fǎn)应表现为敌人解除(chú)冰冻(dòng)并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存(cún)在(zài)一定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深(shēn)渊法师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害更高

火元素对冰深渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成的伤(shāng)害更高

冰元素对水深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤害更高

由此导致的一个很有意(yì)思(sī)的现象(xiàng)是:在降雨天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破(pò)盾(dùn)。

草元(yuán)素是一(yī)种非常特殊(shū)的元(yuán)素(sù),目(mù)前游戏中没(méi)有拥有草元素神之眼的角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只(zhǐ)和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为火元素攻击草史莱(lái)姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火元(yuán)素伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消(xiāo)耗殆(dài)尽。因此我们可(kě)以(yǐ)推断燃烧(shāo)反应是将定量(liàng)草元素消(xiāo)耗殆尽的反应(yīng)。

再来(lái)看右(yòu)边(biān)的风(fēng)和岩(yán)

扩散:风元素接触(chù)到火/雷/冰/水元素时会(huì)发生(shēng)转化,除造(zào)成(chéng)原本的(de)风元素伤害(hài)外,还会额(é)外造成对应转换元素的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元素接触到火/雷/冰(bīng)/水元素时会(huì)生成对应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时(shí)会生成对(duì)应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提(tí)供保(bǎo)护(hù)。

策略制定思路(lù)

这里仅举几个例子来帮大家理解(jiě)选择的思路,具体的选择大家(jiā)可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素免疫,常驻附着雷(léi)元素(sù))

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火(huǒ)元素伤(shāng)害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成(chéng)冰(bīng)元素伤(shāng)害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,本番什么意思 日语里本番什么意思弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷(léi)元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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